Chapitre 29
Les Outils de Mesure
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Le sigle
indique que la notation polonaise s'applique à la fonction.
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Mesure linéaire 3D orientée# |
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1 - Mesure linéaire 3D orientée |
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La mesure linéaire est une opération fondamentale dans 3D Turbo NT.
En effet, la mesure linéaire donne seulement la distance entre 2 points, mais également la direction et le sens de la droite qui porte cette mesure.
La prise d'une mesure linéaire mémorise donc un vecteur 3D.
Cette valeur, appelée "la dernière mesure" est mémorisée dans la variable Mesure.
Elle peut être introduite dans la fenêtre d'aide numérique et dans de nombreux dialogues.
Certains dialogues sont toujours pré-alimentés avec la dernière mesure.
Pour prendre une mesure linéaire :
L'ordre des clics est important car il conditionne la direction de la mesure.
Si la magnétisation des segments est active :
La valeur de la mesure est affichée au point milieu des points mesurés et dans la barre d'états.
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Remarque : Les points cliqués n'existent pas nécessairement dans le modèle.
Ils peuvent être générés par les systèmes de magnétisation (point milieu, point d'intersection,..) ou par un clic sur la grille.
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Mesure permanente# |
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2 - Mesure permanente |
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On peut connaître à tout instant la distance entre le dernier nœud cliqué ou pointé et le nœud en cours de magnétisation, sans qu'il soit nécessaire de prendre explicitement la mesure.
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Cette mesure est affichée en permanence dans le champ L de l'aide numérique et on retrouve ses composantes sur les trois axes dans les champs D X, D Y, D Z. |
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Mesure Angulaire 3D# |
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3 - Mesure Angulaire 3D |
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Pour prendre la mesure de l'angle aigu ou obtus formé par 2 segments :
La valeur de l'angle (aigu ou obtus selon les sens des clics) est affichée dans l'angle et dans la barre d'états.
La valeur de l'angle est mémorisée dans la variable Angle.
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Remarque : Les points cliqués n'existent pas nécessairement dans le modèle.
Ils peuvent être générés par les systèmes de magnétisation (point milieu, point d'intersection,..) ou par un clic sur la grille.
Les segments 3D définis par les clics ne sont pas nécessairement coplanaires.
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Mesure Périmètre et Surface# |
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4 - Mesure Périmètre et Surface |
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Pour prendre la mesure du périmètre et de la surface d'un contour :
La surface est noircie pour montrer l'aire de la mesure.
Les valeurs du périmètre et de la surface sont affichées dans la barre d'états.
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Mesure de la Surface d'une Sélection# |
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5 - Mesure de la Surface d'une Sélection |
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Pour prendre la mesure de la somme des surfaces des facettes incluses dans la sélection :
Cette sélection DOIT contenir des facettes.
La somme des surfaces des facettes entièrement incluses dans la sélection est affichée dans la barre d'état.
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Mesure du Volume d'un Objet# |
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6 - Mesure du Volume d'un Objet |
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Pour prendre la mesure du volume d'un objet :
L'objet doit être clos, au sens des opérations booléennes, c'est à dire composé d'une enveloppe facettée fermée.
Si tel n'est pas le cas, le message d'erreur suivant est affiché :

Les mesures de son volume, sa quadrature et les coordonnées de son centre de gravité sont affichées dans la barre d'états.

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Mesure de la Quadrature d'un Objet# |
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7 - Mesure de la Quadrature d'un Objet |
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La Quadrature d'un objet est la mesure de l'arête d'un cube dont le volume est identique à celui de l'objet.
Pour prendre la mesure de la quadrature d'un objet, procéder comme pour la mesure de volume.
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Déterminer le Barycentre d'un Objet# |
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8 - Déterminer le Barycentre d'un Objet |
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Pour déterminer les coordonnées du Barycentre (centre de gravité) d'un volume, procéder comme pour la mesure de volume.
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Créer la Quadrature et le Centre de Gravité d'un Objet# |
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Ctrl+ |
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9 - Créer la Quadrature et le Centre de Gravité d'un Objet |
Pour matérialiser le cube de quadrature et le point de barycentre d'un objet clos :
Le cube de quadrature et le point de centre de gravité sont créés dans le calque courant.
Le cube de quadrature est centré sur le barycentre.
