Chapitre 15
Les Polylignes
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Créer un Polygone# |
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1 – Créer un Polygone |
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Pour créer un polygone fermé :
Remarque : Il n'est pas nécessaire que les nœuds sur lesquels s'appuie le polygone existent au préalable.
Remarque : En cours de création d'un polygone, l'utilisation de la fonction Annuler (Ctrl+Z par défaut) permet d'effacer le ou les derniers segments créés.
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Réglage Polygone# |
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Ctrl+ |
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2 - Réglage Polygone |

La case Pose automatique permet de dessiner un polygone sans effectuer de clic à chaque nœud.
La création des nœuds est effectuée directement par le logiciel en fonction des contraintes déterminées dans le dialogue.
Exemple : pour dessiner un polygone dont l'espacement entre chaque nœud est d'une certaine longueur :
Ne pas oublier de décocher la case Pose automatique pour revenir à la pose normale d'un polygone.
Cette fonction peut servir à tracer les contours d'une image de fond, ou à poser des polygones constitués de segments de longueur uniforme.
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Réglage du Doublage# |
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Ctrl+ |
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3 - Réglage du Doublage |
Le dialogue suivant est proposé :

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Doublage# |
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4 - Doublage |
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Créer un (ou deux) polygone(s) parallèle(s) à droite (et à gauche) d'une liste de nœuds et à une distance déterminée :
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Polygone Epais - Mur# |
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5 - Polygone Epais - Mur |
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Le réglage de cette fonction est effectué par Clic droit sur l'icône
de manière identique à la fonction Doublage.
Cette fonction est une combinaison de Polygone et de Doublage.
Elle permet de dessiner un mur de façon interactive.
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Rectangle sur trois Points# |
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6 - Rectangle sur trois Points |
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Les deux premiers sommets peuvent être choisis n’importe où dans l’espace, y compris en utilisant les magnétisations.
Le troisième sommet est obligatoirement dans le plan courant de la grille.
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Rectangle par diagonale# |
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7 - Rectangle par diagonale |
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Découper un polygone en segments de longueurs égales# |
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8 – Découpe régulière d’une polyligne |
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Réglage de la découpe :
Pour régler la découpe régulière d’une polyligne :
Le dialogue suivant est présenté :
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Nombre de morceaux : nombre de morceaux à répartir régulièrement sur la longueur de la polyligne. La longueur de chaque morceau est calculée automatiquement.Longueur du morceau : répartir des morceaux de longueur donnée le long de la polyligne. Le nombre de morceaux est calculé automatiquement . Le dernier morceau peut être tronqué. Insérer les nœuds : Les nœuds crées par le découpage sont insérés dans les vecteurs de la polyligne. Sinon des points libres sont créés. |
Découper une polyligne :
Pour découper une polyligne en segments réguliers :
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La découpe produit un objet standard de type EQUI