Chapitre 15

Les Polylignes

 

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Créer un Polygone#

1 – Créer un Polygone

     

Pour créer un polygone fermé :

Remarque : Il n'est pas nécessaire que les nœuds sur lesquels s'appuie le polygone existent au préalable.

Remarque : En cours de création d'un polygone, l'utilisation de la fonction Annuler (Ctrl+Z par défaut) permet d'effacer le ou les derniers segments créés.

     
   

Réglage Polygone#

Ctrl+

2 - Réglage Polygone

     

La case Pose automatique permet de dessiner un polygone sans effectuer de clic à chaque nœud.

La création des nœuds est effectuée directement par le logiciel en fonction des contraintes déterminées dans le dialogue.

Exemple : pour dessiner un polygone dont l'espacement entre chaque nœud est d'une certaine longueur :

Ne pas oublier de décocher la case Pose automatique pour revenir à la pose normale d'un polygone.

Cette fonction peut servir à tracer les contours d'une image de fond, ou à poser des polygones constitués de segments de longueur uniforme.

     
   

Réglage du Doublage#

Ctrl+

3 - Réglage du Doublage

     

Le dialogue suivant est proposé :

     
   

Doublage#

4 - Doublage

     

Créer un (ou deux) polygone(s) parallèle(s) à droite (et à gauche) d'une liste de nœuds et à une distance déterminée :

     
   

Polygone Epais - Mur#

5 - Polygone Epais - Mur

     

Le réglage de cette fonction est effectué par Clic droit sur l'icône de manière identique à la fonction Doublage.

Cette fonction est une combinaison de Polygone et de Doublage.

Elle permet de dessiner un mur de façon interactive.

     
   

Rectangle sur trois Points#

6 - Rectangle sur trois Points

     

Les deux premiers sommets peuvent être choisis n’importe où dans l’espace, y compris en utilisant les magnétisations.

Le troisième sommet est obligatoirement dans le plan courant de la grille.

     
   

Rectangle par diagonale#

7 - Rectangle par diagonale

     

     
   

Découper un polygone en segments de longueurs égales#

8 – Découpe régulière d’une polyligne

     

Réglage de la découpe :

Pour régler la découpe régulière d’une polyligne :

Le dialogue suivant est présenté :

Nombre de morceaux : nombre de morceaux à répartir régulièrement sur la longueur de la polyligne. La longueur de chaque morceau est calculée automatiquement.

Longueur du morceau : répartir des morceaux de longueur donnée  le long de la polyligne. Le nombre de morceaux est calculé automatiquement . Le dernier morceau peut être tronqué.

Insérer les nœuds : Les nœuds crées par le découpage sont insérés dans les vecteurs de la polyligne. Sinon des points libres sont créés.

 

Découper une polyligne :

Pour découper une polyligne en segments réguliers :

La découpe produit un objet standard de type EQUI